プログラミング

C#_全てのチェックボックスに対しての操作

以前書いたコード見直したら意味が分からなかったので。 グループボックスを親としたチェックボックスを作成すれば for で操作できる。 foreach (Control item in groupBox1.Controls) { if (item.GetType().Equals(typeof(CheckBox))) { ((CheckBox)item).C…

OpenCV_ 2 点間の距離を求める

.x や pow、sqrt 使わないから楽。 cv::norm を使う。 cv::Point2f a(1, 3); cv::Point2f b(9, 14); float ans = cv::norm(a - b); std::cout << and << std::endl; //13.6015 ノルム ( 複数の説明引用 ) ・n 次元空間におけるベクトル間の距離を表わすもの…

Visual Studio_改行コードを一括返還

CRLF で書いていたはずなのに、気づいたら全てのファイルが LF になってた。 メニューバー の [ ファイル ] をクリック。 [ 保存オプションの詳細設定 ] をクリック。 [ 行の終わり ] の下にあるセレクトボックスから[ Windows (CR LF) ] を選択して OK 。 …

OpenCV_Rect の追記

C# Rectにおける BottomLeft などと同様の関数があった。 tl が左上の座標を返し、br が右下の座標を返す。 ex ) cv::Rect hgoe(0, 10, 100, 200); //(x, y、w, h) hoge.tl(); // [0, 10] hoge.br(); // [100, 210] hoge.size(); // [100 * 200] こちらから…

ポリモーフィズム ( 多態性 ) とは

よく分からなかったが「なぜ必要か」を読んだらわかったと思う。例ソース見た方が分かりやすいかも。 オブジェクトが複数の型に属することを許す性質のこと。 同じメソッド呼び出しに対し、異なるオブジェクトごとが各動作をすること。( 共通のメソッドを呼…

C#_キャスト ( アップキャスト・ダウンキャスト )

アップキャスト:親クラス変数に派生クラスを代入すること。 Base b = new SubClass(); ダウンキャスト:逆がダウンキャスト。 SubClass s = new Base(); アップキャストは常に安全に行うことができるが、ダウンキャストは危険な時もある。 ex ) Base s1 = n…

C++_例外メッセージを受け取る

exception クラスの what を使う。 try { } catch (std::exception & e) { std::cout << e.what() << std::endl; } こちらから。 https://cpprefjp.github.io/reference/exception/exception.html 以上。 Debug で動かしてコンソールにメッセージが出力され…

C++_std::stringstream とは

書式付の入出力に使用する。 std::string は0 埋め・小数点付きなど C# での string str = ${50.123:f2} が出来ない。 ex ) std::stringstream ss; ss << std::setw(3) << std::setfill('0') << 5; //005 auto str = ss.str(); //std::string に変換 setw ( …

C++_値クラス ( 値オブジェクト ) メモ程度

「コンストラクタに引数を渡して初期化」記事の Memo の箇所を掘り下げたかったが、結構重いのでさらっと調べ。よく分からん。 参照オブジェクト new したら必ず delete 。削除し忘れや、削除の重複など注意しなければならない。 値オブジェクト 次のような…

C++_operator= とは何か 03

オーバーロードする時にも代入を意味する機能にするのが良い。 ex ) operator= を使ったコード class CHoge { private: int _hI; public: int GetInteger() { return _hI; } CHoge & operator=(int i) { _hI = i; return *this; // 自分自身への参照型 Choge…

C#_自作例外の書き方

Exception クラスを継承し、コンストラクタを作成。 コンストラクタには複数あり、出力されるメッセージが異なる。 1) 引数なし2) 引数が文字列3) 引数が文字列と、発生済みを例外オブジェクト 3) は、既に発生した例外を表示することができる。tyr cathc 文…

C++_operator= とは何か 02

演算子を関数名として使いたい場合、そのままだと使えないので operator キーワードをつける。つまり「 operator 演算子」は関数名。ということかと。 オペレータとは、関数名が C++ の演算子であるような関数のこと。operator は演算子に他の意味を持たせる…

C#_List の深いコピー

ソースは色々略。 コンストラクタを使う。 var fugaList = new List< int > ( hogeList ) ; これにより、hogeList の中身を複製して fugaList に渡している。 以下は NG 。List や配列は参照型だから。 var fugaList = new List<int>(); fugaList = hogeList; こ</int>…

C++_コピーコンストラクタとは

operator= の意味が不明なので、コピーコンストラクタを調べればわかるかと思ったが結局分からず。コピーコンストラクタもよく分からん。なんで↓問題が回避できるのか不明。 コピーコンストラクタ C ( const C & ); C &operator=( const C & ); オブジェクト…

C++_operator= とは何か 01

調べても不明。コピーコンストラクタという単語の意味も調べる必要が ?operator や T operator=(~ ) というコードが意味不明だった。 C ( const C & ); C &operator=( const C & ); 代入演算子のオーバーロード。 operator= はメンバ関数の名前に過ぎない。…

C++/CLI_delete について

delete は C# の Dispose メソッドと同じ役割を持つ。 正確には、delete するハンドルが指すオブジェクトが、IDisposable を実装している場合、IDisposable の Dispose( ) を確実に呼び出す。 C++ の場合 オブジェクトの寿命はスコープなどと常に等しい。範…

C#_継承とは

ポリモーフィズムに関係。 MainForm : Form 的なやつ。 継承とは、あるクラスの持つ機能をそっくり引き継ぎ、さらに機能を付け加えた新しいクラスを作る機能のこと。C# では : ( コロン ) を用いて表現する。 MainForm : Form MainForm クラスは、Form クラ…

C++_小数点桁数を指定する書式設定

前に sprintf を使ったがもっといいのがあった。 std::string だと書式指定はできない。替わりになるものが std::stringstream 。 double num = 112.14328; std::stringstream numStr; numStr << std::fixed << std::setprecision(2) << num; //112.14 かな…

C++/CLI_デストラクタ と ファイナライザ ( 追記 )

アンマネージドなリソースを使っている場合のソースの追記。 デストラクタとファイナライザ デストラクタ これは使わないから捨てるね! 人の目から見てインスタンスが破棄されたときに実行される関数。delete と書くと実行されるので人は把握できる。 gcnew…

オーバーフロー ( Overflow ) とは

飽和処理うんぬん。 ・内容物が容器からあふれること。 ・数値型が表現可能な値の上限を超えること。及びそれによって発生したエラー。 「 桁あふれ」とも言う。 画素値の演算におけるオーバーフロー 色の明度は 0 ~ 255 まで。255 は、 8 桁の符号なし 2 …

C#_特殊キーをクリックしたら処理を走らせる

ProcessDialogKey をオーバーライドするもよう。以下ただのコピペした記事。 以下の ProcessDialogKey を Form1 のコードに記述したら、特定キーを押したときの処理が走った。なお、イベントの KeyDown などは書いていない。 namespace Hoge { public partia…

C++/CLI _デバッグで変数の中身が見れない

C# プロジェクトで動かす C++/CLI や C++ ( DLL ) の Debug を効かせたい。つまりアンマネージ コードのデバッグを有効にしたい。 Please set the debugger type Mixとコンソールにメッセージが出た。 前提:C# のプロジェクトを選択。 1.ソリューション エ…

C++/CLI の基礎 ( デストラクタとファイナライザ )

C++/CLI のオブジェクトは、ガーベージコレクション時に呼ばれるファイナライザにて解放処理を行う。呼び出されるタイミングはガーベージコレクションが判断。 不必要となった時点で明示的に解放すべき場合は、delete 呼び出し時に呼ばれるデストラクタにて…

OpnCV _ C++ _引数の & と const のありなし

型の前の & は参照を示す宣言子。 参照したサイトでは cv::Mat 型だが、他の型も挙動は同じ ? かと。 以下の違い。 cv::Matconst cv::Matcv::Mat&const cv::Mat& 前知識 Memo -- cv::Mat のコピー -- cv::Mat は代入演算子を使うと、浅いコピーが行われコピ…

C#_Task 関連一覧

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C#_Task の処理を止める

Task.Run の外から止めたい。中からなら Task.Run(() => { // 処理 ;}); の { } の中で条件分岐をかいて return すればよい。 ・CancellationTokenSource.Cancel( ) を使う方法、・ContinueWith でキャンセル処理を行う方法、・CancellationTokenSource.Canc…

C#_Task を Wait は NG

デッドロックするから。 デッドロック:互いが相手の作業を終わるのを待っていて、どちらも身動きが取れなくなっている状況のこと。 ex ) public void HogeNG( ) { HogeAsyncNG( ).Wait( ); // 対応しない。死ぬ。 } private async Task HogeAsyncNG( ) { aw…

C#_async / await と UI

UIはシングルスレッド。このリソースを内部処理で長時間専用させたくない。 故に非同期メソッドには「まるで同期処理のような書き方で非同期処理を行えて、自然に UI 処理に組み込める」というものが期待された。 よって、 async / await は「非同期メソッド…

C#_戻り値が void と Task の違い

戻り値が void だと await がついた処理がいつ完了するかわからない。 await :Task 完了まで待つ、という意味なので同期的。 await しない場合、「誰かこの仕事実行して」と命令を投げるだけなのでタスク実行中に自分は本来の仕事の続きをこなせる。戻り値 …

C#_非同期メソッド / async / await

非同期メソッド: private async Task<int> Hoge( ) ・async をつけたメソッドのこと。async:非同期、非同期の。・メソッドの中で await を使えるようになる。・戻り値は必ず Task または Task<T> になる。・複数のタスクの実行手順を記述した一つのタスク。作業手</t></int>…