プログラミング

C#_NetOffice のインストール

NetOffice というライブラリを使用してC# で Excel を操作する。 インストール手順 メニューバーの「ツール」をクリック。 「NuGet パッケージマネージャー」の「ソリューションの Nuget パッケージの管理」をクリック。 「参照」タブをクリックし、検索ボッ…

正規表現_包含文字のマッチ。直後の文字を除外

ある文字にはマッチさせたいが、その直後に特定の文字が存在する場合は、マッチさせたくない場合。( 否定の先読み ) ex)Japanにはマッチするが、Japaneseにはマッチしない。佐藤にはマッチするが、佐藤さんにはマッチしない。 A と AB 。AB にはマッチしない…

正規表現_包含文字のマッチ。直前の文字を除外

ある文字にはマッチさせたいが、その直前に特定の文字が存在する場合は、 マッチさせたくない場合。( 否定の戻り読み ) ex) 社長にはマッチするが、副社長にはマッチしない。 ペンにはマッチするが、赤ペンにはマッチしない。 A と BA 。BA にはマッチしない…

C#_form の OK ボタン Cancel ボタン設定

子フォーム( form2 )にOK ボタンやCansel ボタンを設定する方法。 つまり、以下において form2 のDialogResult を設定する方法。 親フォーム(form1)の関数内form2.ShowDialog() == DialogResult.OK デザインのプロパティで設定 ソースで設定 button2.DialogR…

C#_form.ShowDialog

form1.ShowDialog(); フォーム1 を開いて待機状態。 form1.ShowDialog() == DialogResult.OK フォーム1 を開き、フォーム1 でOK ボタンが押されるまで待機状態。 押されたら閉じる。 以上。

C#_Timer の使い方 ( スレッドについて )

Windows.Forms.Timer は、別スレッドから呼ぶと動かない。 では、何故動かないか。 ans 実行に必要なメッセージループ ( シングルスレッド処理 ) は メインスレッド上で動いているから。 もう少し詳しく。 Timer を利用するには、イベントハンドラ呼び出し (…

C#_小数点の桁数指定

四捨五入される。 int a = 50.123456879; a.ToString("f4");//50.1235 String.Format("{0:f4}", a);String.Format("{0:0.0000}",a);//50.1235 F または f:Float (浮動小数点数)を表す書式指定子。 String.Format("{0:f4}", a);はstring str = $"{a:f4}"; //…

C#_Forms.Timer の使い方

Windows.Forms.Timer の使い方。 用途は、 ループが完了するまで特定の間隔で実行するプロシージャ( 処理 )などを 作成したい時に使用。 Timer は 3 種類ある。 精度 同期 / 非同期 Windowdフォームでの利用 Windows.Forms.Timer 低 同期 ○ Threading.Timer …

C++_ソースの折りたたみ機能

C# と少し異なり、C++ は pragma を追加する。 #pragma region Fuga( 説明 ) public void fuga(){ //処理 }#pragma endregion region [ 可算名詞 ]:領域 pragma [ 名詞 ]:(ギリシャ語) 事実、事物、重要事、問題。ディレクティブ( 指令 )の意味になる( ? )…

static とは ( static クラス )

static で修飾されたクラス ( 静的クラス ) static なメンバ のみ持ち、インスタンス作成が不可能なクラス。 メンバ:クラスやインスタンスが持つ変数や関数などの要素 クラスメソッド ( static メソッド ) から使用できる。 static で修飾することにより、s…

正規表現_(?<=hoge)

(?<=hoga)A 直前に hoga が存在する A にマッチする正規表現。 言い方を変えると、左側に hoga が存在するする A にマッチする正規表現。 右側は( A(?=hoga) )。hoga が右側に存在する A にマッチ。( 肯定の戻り読み ) ex) (?<=ate)Food左に ate がある Food…

C#_画像をリソースに追加、及びリソースの利用

リソース ( resource ): 1 ) 資源、財力 2 ) コンピュータで、動作の実行に必要な各種の資源総称。 ( CPU、メモリ、HDD空き容量、ディスプレイ上の面積 ) 3 ) Windows では、プログラム内に埋め込まれているテキストやメニューの情報など、 プログラムが利…

static とは ( クラス変数・クラスメソッド )

static がついているのは、クラス ( 型 ) 自身が持っているもの。 static なフィールドやメソッドを呼び出す時は以下のように呼び出す。 クラス名.フィールド名( またはメソッド名 ) static で修飾されたフィールド ( クラス変数 ): static フィールド、ク…

C#_0埋め(ゼロパディング)

よく忘れる。数値を0埋めの文字列に変換。2通りある。 int a = 5; a.ToString("D4");//0005 String.Format("{0:D4}", a);//0005 D:Decimal (10進数)を表す書式指定子。 String.Format("{0:D4}", a); は string str = $"{a:D4}"; //0005 と、補完文字列機能…

C#_TryParse と Parse の違い

どちらも 文字列 → 数値 に変換する処理。 違いは 文字列 → 数値 に変換できない時、処理が止まるか否か Parse :止まる ( 例外発生 ) TryParse:止まらない TryParse( 変換する文字列, out 変換後の値を受け取る変数 );変換する文字列が数値として有効なら…

C#_Listの要素数を求める

リスト.Count( ); ex) リスト List<int> t = new List<int> { 100, 200, 300, 400, 500 };t.Count();//t 要素数:5 リスト一次元配列 List<int> testListT = new List<int>{ new List<int> {11, 22, 33}, new List<int> {41, 52, 63}, new List<int> {71, 82, 93}, new List<int> {21, 32, 43},};int </int></int></int></int></int></int></int></int>…

C#_List の二次元配列

要素へのアクセス方法が分からなくなったのでメモ。 List の一次元配列 List<int>[ ] testListT = new List<int>[ ]{ new List<int> {11, 22, 33}, new List<int> {41, 52, 63}, new List<int> {71, 82, 93}, new List<int> {21, 32, 43},}; List<int> a = testListT[0];int aa = testListT[0][0</int></int></int></int></int></int></int>…

C#_配列の要素数 (長さ) を求める

総数を求める場合 配列.Length; 次元ごとに求める場合 多次元配列.GetLength( 次元数 ); 0 が一番浅い。 以下、サンプルコード 一次元 int testO = new int { 2, 3, 4, 5 };int c1 = testO.Length;//c1長さ:4 二次元 string[,] testT = new string[3, 4] { …

C#_ファイルダイアログボックスの拡張子フィルター

どこに書くか忘れるし、どうやって書くか忘れるのでメモ。 saveFileDialog や openFileDialog を配置。 プロパティの「動作」にある「Filter」に以下を記述。表示する文字|拡張子 複数設定したい場合は、そのままバーティカルバー( | )で区切る。文字1|拡張…

C#_ジェネリックコレクションとは

ジェネリック:型に依存しないで記述する為の仕組み。 コレクション:collection [可算名詞] 収集物、収蔵品、集まり。 ジェネリックコレクション 型に依存しないデータの箱 (データの型が int でも float でも使える箱)。 データを入れる箱。 ジェネリック…

C#_配列のインデックスを再採番 (サイズ変更)

結論。 配列のままではめんどくさそう。 List に変換することにした。 既にある配列を .ToList< 型 > で List 化 し変数に格納。 List を格納したデータを Remove したり Add したりする。 変更した List を配列に格納。 ex 1 ) intTest という配列データを …

C#_List の一次元配列

ただの List //List<int> intList = new List<int>() { 10, 20, 30 };//ORList<int> intList = new List<int>();intList.Add(10);intList.Add(20);intList.Add(30); intList は以下の様に格納。 ■Listの一次元配列 List<int>[ ] intList = new List<int>[ ]{ new List<int> {10, 11, 12}, new Li</int></int></int></int></int></int></int>…

C#_var とは

var は わざわざ型を指定しなくても分かるよね。自分で推測してくれ。 という指示をコンパイルに出すキーワード。 ● ローカル変数 での var ( 暗黙的に型指定されるローカル変数 ) var は 右側の式から変数の型を推測しろとコンパイラに指示する。 ex) var i…

C#_変数の中身を確認したい

Console.WriteLine( "中身:{0}・F:{1}・T:{2}" , hoga, fuga, test ); をコード内に書けばOK {0} には、変数 hoga の値が出力され、 {1} には、変数 fuga の値が出力され、 {2} には、… というように「出力」ウィンドウに表示される。 出力 ウィンドウが…

C#_三次元配列

配列に悩まされるのでメモ4。めっちゃ分からなくなる。 型[ , , ] 変数 = new 型 [ Z, Y, X ] ; Z:要素の数 (奥行のサイズ)Y:1つのZに格納する要素の数 ( 行 )X:1つのYに格納する要素の数 ( 列 ) ※ Memo 配列を考える時、座標で考えている。hoga[1,2] は …

C#_(三?)多次元配列 の初期化

二次元配列 ( 三次元配列 ) と 配列の中の配列 ( の中の配列 ) は違うものらしい。二次元配列 ( 三次元配列 ) は1つの foreach で要素全て取り出せるとのこと。 下記から。http://mag.autumn.org/Content.modf?id=20040810213604 配列に悩まされるのでメモ3…

C#_二次元配列 の初期化・要素代入

配列に悩まされるのでメモ2。めっちゃ分からなくなる。 型[ , ] 変数 = new 型[ 要素の数 ( 行 ) , 1 つの要素に格納する数 ( 列 ) ] ; ※ Memo 配列を考える時、座標で考えている。hoga[1,2] は y = 1, x = 2。 y は縦軸だから、hoga[列, 行] と思いがちだが…

C#_一次元配列 の初期化・要素代入

配列に悩まされるのでメモ。List なら長さ決まっていないから楽なのだが。 int[ ] a は 宣言 と格納する要素の数 ( 配列の長さ ) を確保。 int[ ] b は 配列の初期化。 int[ ] a = new int[4]; int[ ] b = new int[ ] { 1, 2, 3, 4 }; //a の配列に要素を代…

+= か =+ か分からなくなる

+= a += b ; は、a に b を 足し込む という意味。 a に b を加えたものを a に代入する。 =+ a =+ b ; は、「+1 × b」 を a に代入するという意味。 a = a + b; なのだから、 a =+b; でいいじゃんと思っていた。 こちらから参照。 https://detail.chiebukur…

インクリメントについて

++fuga ; (前置演算) fuga++; (後置演算) fuga に 1 を加える、という意味。 インクリメント単独で使用した時は ++fuga と fuga++ に違いはないが、 代入演算子と一緒に使うと異なる結果になる。 hoga = 0; t = ++hoga; //t は 1 となる。hoga は 1 //++hoga…

クラス と インスタンス

クラス:何かしらの責務を持つモノ。性質を表す。 インスタンス:クラスの性質を持つ実体 ( 実際のモノ )。 class:種類、分類 instance:実例、具体的な事物。特定のもの。 クラスは フィールド:情報を保存する場所 ( 変数のようなもの ) メソッド:情報を…

C#_Form や Panel にスクロールバーをつける

Form や Panel において、 プロパティの 配置 にある「AutoScroll」を True にする。 AutoScroll: コントロールコンテンツ ( Form や Panel に載せたBottonなど )が 表示可能範囲より大きい場合に、スクロールバーを自動的に 表示するかどうかを示す。 Pict…

C#_配列やListの要素を取得

for 文や foreach 文を使わない。 LINQ の Select や Where を用いる。 ・Select:すべての要素に対して処理。 型 要素の取得用変数 = 変数.Select( 要素 => 要素に対する処理 ).ToArray(); ↑ で配列(など)から一つずつデータを取り出して処理してくれている…

C#_配列の書き方

何故書けないんだ、と調べるまで混乱していたのでメモ。 Array inA = new Array[5]; みたいなことやっていた。php の array() とは別物のよう。 型[ ] 変数名 = new 型[ 配列の長さ ] ex) int 型の配列 int[ ] numbersA = new int[3];numbersA[0] = 10;numbe…

C#_デザインにてプロパティのコントロール切り替え

なんてことはない。 コントロール名を表示しているプロパティの上部はセレクトボックスなので、 そこで値を変えたいコントロールを選択する。 以上。 ↓ 何に困っていたのか Panel に PictureBox を Dock させて Fill にした時。 Panel の プロパティ値を変え…

オブジェクト指向とは

オブジェクトとは様々な「モノ」という意味。 オブジェクト指向は、 世の中の事象を「オブジェクト間の相互作用」として表現する考え方。 指向:ある方向・目的に向かうこと。方向や目的を指示してその方へ向かわせること。 相互作用:互いに影響を与える( …

C#_Checkedの反転

三項演算子で書いていたのだが、それよりもっと簡単な記述を見つけたので。 checkBox1.Checked = !checkBox1.Checked; 以上。 ↓ サンプル。 ボタンでチェックを入れ外し。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ checkBox1.Checked = !ch…

メンバ変数とは

クラスの中にある変数。というのは知っていたがもう少し深く。 前提:オブジェクト指向のプログラミング言語 ・クラスの中にある変数。 ・メンバ変数は、そのオブジェクトが持っている「データや情報」のこと。 つまり、オブジェクトの「属性」を定義したも…

C#_ソリューションエクスプローラーにて、現在開いているファイルにマーカをつける

「 Form1.cs」ファイルを開いている時、エクスプローラーにて を としたい。 メニュー の「ツール」にある「オプション」を選択 左の「プロジェクトおよびソリューション」を選択 「アクティブな項目を~選択された状態にする(C)」にチェックを入れる 「OK」…

デバッグ時、次のコードを実行

ブレークポイントを貼り、その次のコードを一行ずつ実行したい時は ステップオーバー または ステップイン を実行する。 どちらも、 一行単位でプログラムを実行して中断する。 異なる点は、関数を呼び出している場合 ステップオーバー: 呼出した関数の内部…

C#_pictureBox の背景画像設定

※pictreBox のDockはFill 1) BackgroundImage から画像を選択。 2) BackgroundImageLayout から画像の配置を選択。 3) 終わり。 ※クリックで画像拡大 赤枠が 1) 、選択部分が 2) での設定箇所。 メンバ名説明 None 左上に配置される。 画像は元サイズ。 Tile…

C#_pictureBox に貼り付けた画像の表示設定

覚えているつもりが覚えていなかったのでmemo。 前提:Image で画像を設定。 (クリックで画像拡大) 1 ) Image プロパティで画像を設定。 2 ) SizeMode プロパティで表示方法を設定。 3 ) 終わり。 ソースで設定する場合。 pictureBox1.SizeMode = PictureBox…

オブジェクト と インスタンス

結論。 オブジェクトはあらゆる物。インスタンスは具体的な事物。 深入りできない。というか調べ始めたら終わらない。それぐらい ( 自分にとっては ) 重い。 object [可算名詞]:(知覚できる ) 物、物体。( 動作などの ) 対象。目的。 instance [可算名詞]:…

コンストラクタとは

前提:オブジェクト指向のプログラミング言語 コンストラクタとは、 new () した時、つまりインスタンス化した瞬間に実行されるメソッド。 construct:組み立てる、構成する、建設する。 型 hoge = 型 new hogege(); この時にクラス hogege に記述されている…

C#_ジェネリッククラス・メソッドの記述方法

続き。 ジェネリッククラスの記述方法 class クラス名 <型引数> where T : 型引数の型が満たすべき条件{ //hoge} ジェネリックメソッドの記述方法 アクセスレベル 戻り値の型 メソッド名 <型引数> (引数リスト) where T : 型引数の型が満たすべき条件{ //fug…

C#_ジェネリックとは

型 に依存しないクラスやメソッドを記述するための仕組み。※C# は型を指定しないと記述できない。メソッドを作成する時は必ず型を指定する。 generics : 総称的な、一般的な(名称)、包括的な 単数形では名詞を指さない。Java ではジェネリクスという語訳が…

C#_複数のデータを一つの変数に格納したい (複合型)

例えば、出席番号・名前・性別 を変数に格納したい。 データの形としては [0]には、No → 001、Name → 赤坂、Sex → M [1]には、No → 002、Name → 伊藤、Sex → F というような感じに。 PHPでいうならば、以下の様に。 Array( [0] => Array ( [No] => 001 [Name…

HTML_タグに直接スタイル適用

よく忘れる。 Html の要素に直接スタイルを適用する書き方 <要素 style="属性 : 値;" > 要素は h1 や p など 属性は font や color など 値は属性に対応するもの。同じ要素に複数のスタイル適用可 <要素 style="属性:値; 属性:値"> ex ) <div class="hyohyo" style = "border-color: #DEB887;">fugafuga</div> ちなみにCS…

C#_アクセシビリティとは

アクセシビリティ:どこからアクセスできるかという制限の度合い。accessibility:近づきやすさ、動かされやすいこと、影響を受けやすいこと アクセシビリティ説明 public どこからでもアクセス可 protected クラス内部と、派生クラスの内部からのみアクセス…

C#_アクセシビリティに一貫性がありません。低く設定されています。の意味

アクセシビリティに一貫性がありません。hoge のアクセシビリティは fuga よりも低く設定されています。 のエラーは、 アクセス修飾子( public・protected・private )がおかしいよ、という意味。 アクセシビリティ:アクセスできる度合い。 accessibility:…