C#

C#_基底クラスの隠蔽

派生クラスで、基底クラスの public メンバと同名のメンバを再定義すると基底クラスのメンバが新しく追加されたメンバに隠れる。 派生クラスで基底クラスと同じシグネチャのメンバを宣言することを「基底クラスのメンバを隠蔽する」という。 基底クラスのメ…

C#_継承 と オーバーライド のMemo コード

virtual と override の使い方が分かっていなかった…。多態性とごっちゃになっていた。オーバーライドは親メソッドが上書きされる。多態性はオブジェクトが複数の型に属することを許す性質。 親クラス class BaseHoge { public BaseHoge() { Console.WriteLi…

Visual Studio_オブジェクト参照がオブジェクトインスタン​スに設定されていません

Debug がきかない ( Release のみ ) でコード書いていてこのエラーで悩む。 原因は、null を参照しようとして例外が発生している。 書いたコードをよく読んだら Null を参照してた。ソースいろいろ略。 Hoge = null; auto get = Hoge[0]; Debug だとNullRefe…

C#_TabControl 内の TabPage 順序を変えたい

自力で解決方法見つけたはずなのに忘れた。 デザインで TabControl を選択し、プロパティ [ Tabpages ] の右にある [ ... ] をクリック。 TabPage コレクションエディターが開かれるので、「 ↑↓ 」で順序替えやプロパティ値を編集などして OK 。 終わり。 ↓ …

Visual Studio_入力候補がでない

急にでなくなった。 Visual Studio を再起動する。 でた。無事解決。 こちらから。 http://yuzukimikado.blog.jp/archives/33212547.html 以上。

C#_Func<T, TResult> ( ラムダ式 ) 02

デリゲートの書き方変遷。ただのソースコピペ。 従来 FuncDelegate function = new FuncDelegate(hoge); delegate int FuncDelegate(int a); private int hoge(int a) { return a * a; } function(10); で 100 が返る。 C# 2.0 以降 new を用いずにかけるよ…

C#_Func<T, TResult> ( ラムダ式 ) 01

急に出てきたので調べた。 用意されたデリゲート。 ラムダ式復習の次に Func 記載。 ラムダ式 ラムダ式は匿名メソッドの記法簡略化。 ・delegate や { return } などの記述を省略できる。・型推論機構が働く。 ex ) // C# 2.0 まで delegate ( int n ) { ret…

C#_全てのチェックボックスに対しての操作

以前書いたコード見直したら意味が分からなかったので。 グループボックスを親としたチェックボックスを作成すれば for で操作できる。 foreach (Control item in groupBox1.Controls) { if (item.GetType().Equals(typeof(CheckBox))) { ((CheckBox)item).C…

Visual Studio_改行コードを一括返還

CRLF で書いていたはずなのに、気づいたら全てのファイルが LF になってた。 メニューバー の [ ファイル ] をクリック。 [ 保存オプションの詳細設定 ] をクリック。 [ 行の終わり ] の下にあるセレクトボックスから[ Windows (CR LF) ] を選択して OK 。 …

C#_キャスト ( アップキャスト・ダウンキャスト )

アップキャスト:親クラス変数に派生クラスを代入すること。 Base b = new SubClass(); ダウンキャスト:逆がダウンキャスト。 SubClass s = new Base(); アップキャストは常に安全に行うことができるが、ダウンキャストは危険な時もある。 ex ) Base s1 = n…

C#_自作例外の書き方

Exception クラスを継承し、コンストラクタを作成。 コンストラクタには複数あり、出力されるメッセージが異なる。 1) 引数なし2) 引数が文字列3) 引数が文字列と、発生済みを例外オブジェクト 3) は、既に発生した例外を表示することができる。tyr cathc 文…

C#_List の深いコピー

ソースは色々略。 コンストラクタを使う。 var fugaList = new List< int > ( hogeList ) ; これにより、hogeList の中身を複製して fugaList に渡している。 以下は NG 。List や配列は参照型だから。 var fugaList = new List<int>(); fugaList = hogeList; こ</int>…

C#_継承とは

ポリモーフィズムに関係。 MainForm : Form 的なやつ。 継承とは、あるクラスの持つ機能をそっくり引き継ぎ、さらに機能を付け加えた新しいクラスを作る機能のこと。C# では : ( コロン ) を用いて表現する。 MainForm : Form MainForm クラスは、Form クラ…

C#_特殊キーをクリックしたら処理を走らせる

ProcessDialogKey をオーバーライドするもよう。以下ただのコピペした記事。 以下の ProcessDialogKey を Form1 のコードに記述したら、特定キーを押したときの処理が走った。なお、イベントの KeyDown などは書いていない。 namespace Hoge { public partia…

C#_Task 関連一覧

↑ が投稿日付 new

C#_Task の処理を止める

Task.Run の外から止めたい。中からなら Task.Run(() => { // 処理 ;}); の { } の中で条件分岐をかいて return すればよい。 ・CancellationTokenSource.Cancel( ) を使う方法、・ContinueWith でキャンセル処理を行う方法、・CancellationTokenSource.Canc…

C#_Task を Wait は NG

デッドロックするから。 デッドロック:互いが相手の作業を終わるのを待っていて、どちらも身動きが取れなくなっている状況のこと。 ex ) public void HogeNG( ) { HogeAsyncNG( ).Wait( ); // 対応しない。死ぬ。 } private async Task HogeAsyncNG( ) { aw…

C#_async / await と UI

UIはシングルスレッド。このリソースを内部処理で長時間専用させたくない。 故に非同期メソッドには「まるで同期処理のような書き方で非同期処理を行えて、自然に UI 処理に組み込める」というものが期待された。 よって、 async / await は「非同期メソッド…

C#_戻り値が void と Task の違い

戻り値が void だと await がついた処理がいつ完了するかわからない。 await :Task 完了まで待つ、という意味なので同期的。 await しない場合、「誰かこの仕事実行して」と命令を投げるだけなのでタスク実行中に自分は本来の仕事の続きをこなせる。戻り値 …

C#_非同期メソッド / async / await

非同期メソッド: private async Task<int> Hoge( ) ・async をつけたメソッドのこと。async:非同期、非同期の。・メソッドの中で await を使えるようになる。・戻り値は必ず Task または Task<T> になる。・複数のタスクの実行手順を記述した一つのタスク。作業手</t></int>…

C#_Task とは

Task は非同期処理のことではない。名の通り「仕事、課題、作業の最小単位」。非同期処理における Task はスレッドを意識する必要がない。 ex ) var task = Task.Run(() => { HogeA(); HogeB(); }); 変数 task は「HogeA を実行後 HogeB を実行する、という…

C#_別スレッドからコントロールを操作 02

続き。↓前のコピペ。 private void buttonTest_Click(object sender, EventArgs e) { // 別スレッドで動かす Task.Run( ( ) => { for (int i = 0; i < 1001; i++) { Hoge(i); } }); } delegate void HogeDelegate(int i); private void Hoge(int i) { if (la…

C#_別スレッドからコントロールを操作 01

BeginInvoke と EndInvoke でも出来るようだがInvokeRequired の方が安全 ( スレッドセーフ ) らしいし、コードがなんか楽そう。 フォームでスレッドを生成した場合、フォームやコントロールに対して、その生成したスレッドからの操作は動作が保証されない。…

C#_Paint と Refresh のメモ

pictureBox.Paint イベントに、pictureBox.Refresh(); を書いたら常に Paint が呼ばれるようになった。何故。 Paint イベントは、コントロールが再描画されると発生。Refresh メソッドは再描画なのでループしていることになる。と思う。 Memo マウスドラッグ…

C#_Paint のタイミングメモ

図形CSV (x, y, w, h のデータ) を読み込み pictureBox に表示した画像に図形を描きたかったが、意外と時間がかかった。 結論から。Paint イベントに書く。 ※ Paint イベントをデザインのプロパティから済。 private void pictureBox_Paint(object sender, P…

C#_デリゲートで非同期呼び出しメモ

別スレッドからのコントロール操作は InvokeRequired を使う以外に、BeginInvoke・EndInvoke を使用する方法もあるが、Task があるので書かれないコードのもよう。だが、一応書き留めておく。 Task クラスが導入されて以降、BeginInvoke を使った非同期処理…

C#_Form やコントロールの更新

Invoke を使ったソースメモ。 経緯 以下のコードは最後の 1000 が表示されるのみ。1 ~ 順次表示されない。 理由は、for ループはメインスレッドを占領しているから。 画面描画もメインスレッドなので、スレッドが占領されている間は画面更新ができない。 fo…

C#_3 桁区切りの文字列に変換

{0:#,0} を使う。 # :桁プレースホルダ 0 :ゼロ・プレースホルダ , :カスタム書式指定子。 3 桁区切りを指定している。 単独では使えず、これらのプレースホルダの間に指定して使う。 桁プレースホルダ は、数字を表示するか何も表示しないことを指定。ゼ…

Visual Studio_スクロールバー の変更履歴をリセット

変更して保存していくとスクロールバーが緑になっていく。緑の箇所を目安にしている時があるので、多くなると不便故に調べた。 ↓ をやらずとも、ファイルを閉じて開けば緑消える。(追記) メニューバー の [ ツール ] → [ オプション ] 左メニューの [ テキス…

C#_List のメモというより参照型のメモ

new で実体を生成する。new で実体と矢印が出来る? List<T> test; test の中には、実体がある場所を指し示す矢印的なもの ( 参照 ) が入っている。これだけだと、T 型の List ができますよと宣言しているだけ。 List<hoge> test = new List<hoge>(); test.Add(fuga); new </hoge></hoge></t>…